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每个动作可以定义自己的属性。当前有以下的公共属性:
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每个动作可以定义自己的属性。当前有以下的公共属性:
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-| 属性名 | 类型和默认值 | 描述 |
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-|-------------------|----------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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-| concurrency | int: 1 | 设置运行的线程数。该参数值大于1时,消息发出的顺序可能无法保证。 |
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-| bufferLength | int: 1024 | 设置可缓存消息数目。若缓存消息数超过此限制,sink将阻塞消息接收,直到缓存消息被消费使得缓存消息数目小于限制为止。 |
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-| runAsync | bool:false | 设置是否异步运行输出操作以提升性能。请注意,异步运行的情况下,输出结果顺序不能保证。 |
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-| retryInterval | int:1000 | 设置信息发送失败后重试等待时间,单位为毫秒。如果该值的设置 <= 0,那么不会尝试重新发送。 |
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-| retryCount | int:0 | 设置信息发送失败后重试次数,如果该值的设置 <= 0,那么不会尝试重新发送。 |
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-| cacheLength | int:1024 | 设置最大消息缓存数量。缓存的消息会一直保留直到消息发送成功。缓存消息将按顺序发送,除非运行在异步或者并发模式下。缓存消息会定期存储到磁盘中。 |
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-| cacheSaveInterval | int:1000 | 设置缓存存储间隔时间。需要注意的是,当规则关闭时,缓存会自动存储。该值越大,则缓存保存开销越小,但系统意外退出时缓存丢失的风险变大。 |
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-| omitIfEmpty | bool: false | 如果配置项设置为 true,则当 SELECT 结果为空时,该结果将不提供给目标运算符。 |
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-| sendSingle | bool: false | 输出消息以数组形式接收,该属性意味着是否将结果一一发送。 如果为false,则输出消息将为`{"result":"${the string of received message}"}`。 例如,`{"result":"[{\"count\":30},"\"count\":20}]"}`。否则,结果消息将与实际字段名称一一对应发送。 对于与上述相同的示例,它将发送 `{"count":30}`,然后发送`{"count":20}`到 RESTful 端点。默认为 false。 |
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-| dataTemplate | string: "" | [golang 模板](https://golang.org/pkg/html/template)格式字符串,用于指定输出数据格式。 模板的输入是目标消息,该消息始终是映射数组。 如果未指定数据模板,则将数据作为原始输入。 |
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-| format | string: "json" | 编码格式,支持 "json" 和 "protobuf"。若使用 "protobuf", 需通过 "schemaId" 参数设置模式,并确保模式已注册。 |
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-| schemaId | string: "" | 编码使用的模式。 |
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+| 属性名 | 类型和默认值 | 描述 |
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+| concurrency | int: 1 | 设置运行的线程数。该参数值大于1时,消息发出的顺序可能无法保证。 |
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+| bufferLength | int: 1024 | 设置可缓存消息数目。若缓存消息数超过此限制,sink将阻塞消息接收,直到缓存消息被消费使得缓存消息数目小于限制为止。 |
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+| runAsync | bool:false | 设置是否异步运行输出操作以提升性能。请注意,异步运行的情况下,输出结果顺序不能保证。 |
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+| omitIfEmpty | bool: false | 如果配置项设置为 true,则当 SELECT 结果为空时,该结果将不提供给目标运算符。 |
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+| sendSingle | bool: false | 输出消息以数组形式接收,该属性意味着是否将结果一一发送。 如果为false,则输出消息将为`{"result":"${the string of received message}"}`。 例如,`{"result":"[{\"count\":30},"\"count\":20}]"}`。否则,结果消息将与实际字段名称一一对应发送。 对于与上述相同的示例,它将发送 `{"count":30}`,然后发送`{"count":20}`到 RESTful 端点。默认为 false。 |
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+| dataTemplate | string: "" | [golang 模板](https://golang.org/pkg/html/template)格式字符串,用于指定输出数据格式。 模板的输入是目标消息,该消息始终是映射数组。 如果未指定数据模板,则将数据作为原始输入。 |
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+| format | string: "json" | 编码格式,支持 "json" 和 "protobuf"。若使用 "protobuf", 需通过 "schemaId" 参数设置模式,并确保模式已注册。 |
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+| schemaId | string: "" | 编码使用的模式。 |
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+| enableCache | bool: 默认值为`etc/kuiper.yaml` 中的全局配置 | 是否启用sink cache。缓存存储配置遵循 `etc/kuiper.yaml` 中定义的元数据存储的配置。 |
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+| memoryCacheThreshold | int: 默认值为全局配置 | 要缓存在内存中的消息数量。出于性能方面的考虑,最早的缓存信息被存储在内存中,以便在故障恢复时立即重新发送。这里的数据会因为断电等故障而丢失。 |
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+| maxDiskCache | int: 默认值为全局配置 | 缓存在磁盘中的信息的最大数量。磁盘缓存是先进先出的。如果磁盘缓存满了,最早的一页信息将被加载到内存缓存中,取代旧的内存缓存。 |
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+| bufferPageSize | int: 默认值为全局配置 | 缓冲页是批量读/写到磁盘的单位,以防止频繁的IO。如果页面未满,eKuiper 因硬件或软件错误而崩溃,最后未写入磁盘的页面将被丢失。 |
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+| resendInterval | int: 默认值为全局配置 | 故障恢复后重新发送信息的时间间隔,防止信息风暴。 |
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+| cleanCacheAtStop | bool: 默认值为全局配置 | 是否在规则停止时清理所有缓存,以防止规则重新启动时对过期消息进行大量重发。如果不设置为true,一旦规则停止,内存缓存将被存储到磁盘中。否则,内存和磁盘规则会被清理掉。 |
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##### 数据模板
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##### 数据模板
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